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앱만들기 학습/기본기능학습

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[코딩교육]20강.스마트메이커 기능 활용 - GPS, MAP, 카메라, 마이크 등 [코딩교육]20강.스마트메이커 기능 활용 - GPS, MAP, 카메라, 마이크 등 → GPS, MAP,마이크, 카메라 등의 기능 활용 - 스마트폰의 기능을 활용하여 앱 프로그램을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니 다.
[코딩교육]19강.스마트메이커 앱만들기 - 이벤트의 정교한 수동처리 [코딩교육]19강.스마트메이커 앱만들기 - 이벤트의 정교한 수동처리 → 더욱 섬세하고 고도화된 기능을 위해 이벤트의 정교한 수동처리 기능에 대해 알아보 겠습니다.
[코딩교육]18강.스마트메이커로 앱개발 - 자동화된 이벤트 처리 [코딩교육]18강. 스마트메이커로 앱개발 - 자동화된 이벤트 처리 구현 → 앱 프로그램에서 이벤트 기능의 개념과 작용, 그리고 구현방법에 대해서 알아보겠습 니다.
[코딩교육]17강. 스마트메이커로 앱만들기 - 연산 및 참조 [코딩교육]17강. 스마트메이커로 앱만들기 - 연산 및 참조 → 항목간 수학적 연산 작업이나 변수 값 참조의 ‘연산 및 참조’에 대해 알아봅시다.
[코딩교육]16강.스마트메이커로 앱만들기 기능 중 데이터속성 [코딩교육]16강.스마트메이커로 앱만들기 기능 중 데이터속성 → 데이터 조회도구 아톰의 데이터속성에 대해 자세히 알아보겠습니다.
[코딩교육]15강.스마트메이커 데이터입력도구의 데이터속성 [코딩교육]15강.스마트메이커 데이터입력도구의 데이터속성 → 데이터 조회도구 아톰의 데이터속성에 대해 자세히 알아보겠습니다.
[코딩교육]14강.스마트메이커 - 데이터조회도구의 스타일속성 [코딩교육]14강.스마트메이커 - 데이터조회도구의 스타일속성 → 데이터 조회도구 아톰의 스타일속성에 대해 자세히 알아보겠습니다.
[코딩교육]13강. 스마트메이커로 앱만들기 - 데이터입력도구의 스타일 [코딩교육]13강. 스마트메이커로 앱만들기 - 데이터입력도구의 스타일 → 디자인도구와 데이터입력란 아톰의 스타일속성 - 데이터 입력도구 아톰군의 스타일속성 학습