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앱만들기 학습/아톰기능학습

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[앱 개발] 7강. 스마트메이커(SmartMaker) - 데이터입력란2 [앱 개발] 7강. 스마트메이커(SmartMaker) - 데이터입력란2 →데이터입력도구 그룹의 데이터입력란 아톰 학습 →데이터입력란 아톰의 기본적인 기능 학습과, 저작도구에서 제공되는 데이터 속성들을 활용하여 섬세한 기능 구현
[앱 개발] 6강. 스마트메이커(SmartMaker) 데이터 입력도구 [앱 개발] 6강. 스마트메이커(SmartMaker) 데이터 입력도구 - 데이터입력란1 →데이터입력도구 그룹의 데이터입력란 아톰 학습 →데이터입력란 아톰의 기본적인 기능 학습과, 저작도구에서 제공되는 스타일속성들 을 활용하여 섬세한 기능 구현
[앱 개발] 5강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인 도구 - 표그리기 [앱 개발] 5강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인 도구 - 표그리기 →디자인도구 그룹의 표그리기 아톰 학습 →표그리기 아톰을 활용하여 프로그램 모듈 화면의 서식을 자유롭게 그리는 기본적인 기능과, 각 셀을 다양한 객체로 변경하는 작업 학습
[앱 개발] 4강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인도구 - 탭뷰 [앱 개발] 4강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인도구 - 탭뷰 → 디자인도구 그룹의 탭뷰 아톰 학습 → 탭뷰 아톰의 기본적인 기능과, 속성들을 활용하여 탭 제목 명칭 및 이미지 변경, 구현효과 학습
[앱 개발] 3강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인도구 - 그림삽입 [앱 개발] 3강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인도구 - 그림삽입 → 디자인도구 그룹의 그림삽입 아톰 학습 → 그림삽입 아톰의 기본적인 기능과, 속성들을 활용하여 섬세한 이미지 처리 기능 학습
[앱 개발] 2강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인도구 - 도형그리기 [앱 개발] 2강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인도구 - 도형그리기 →디자인도구 그룹의 사각형그리기, 타원그리기, 둥근사각형그리기 아톰 학습 →아톰의기본적인 기능과, 스타일속성의 속성들을 사용하여 구현할 수 있는 기능 학습
[앱 개발]1강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인 도구 - 선그리기 [앱 개발]1강. 스마트메이커(SmartMaker) 디자인 도구 - 선그리기 →디자인도구 그룹의 직선그리기, 사선그리기 아톰 학습 →아톰의기본적인 기능과, 스타일속성의 속성들을 사용하여 구현할 수 있는 기능 학습